Repérez les points d’attache
Une petite combinaison peut libérer un groupe bien plus grand. Les bulles qui tombent rapportent deux fois plus de points que celles que vous faites éclater.

Une petite combinaison peut libérer un groupe bien plus grand. Les bulles qui tombent rapportent deux fois plus de points que celles que vous faites éclater.
Regardez la bulle suivante avant de tirer. Un placement qui semble peu utile peut préparer une combinaison au tir suivant.
Dans une nouvelle partie classique, quatre tirs manqués ajoutent une rangée pendant les manches 1 à 5. Dès la manche 6, trois suffisent. Une combinaison ne remet pas le compteur à zéro.
Chaque bulle éclatée rapporte 10 points et chaque bulle qui tombe, 20 points. Les tirs réussis consécutifs ajoutent un bonus : 10 points au deuxième, 20 au troisième, et ainsi de suite. Un tir manqué interrompt le combo. Vider le plateau rapporte 500 points supplémentaires et lance la manche suivante.
Recommencer relance le même plateau initial avec le même ordre de bulles et un score de zéro. Nouvelle partie génère un autre plateau. Votre meilleur score est conservé.
Oui. Touchez le plateau, faites glisser votre doigt pour viser, puis relâchez pour tirer. Vous pouvez faire défiler le reste de la page normalement. Ouvrez les paramètres au-dessus du plateau pour régler le son ou afficher les symboles sur les bulles.
Utilisez les flèches gauche et droite pour viser et Espace pour tirer. Appuyez brièvement sur une flèche pour ajuster la visée ou maintenez-la pour tourner en continu. Lorsque la zone de jeu est sélectionnée, Échap met la partie en pause.
Oui, si le stockage local est disponible. Revenez avec le même navigateur pour reprendre votre partie. Effacer les données du site supprime aussi votre partie et votre meilleur score enregistrés localement.